package org.epsi.blokus.joueur;

import org.epsi.blokus.tools.Log;

/**
 * Client en mode Entrainement (hors ligne)
 * @author julien.lafont
 */
public class TrainingClient extends Client {

    public TrainingClient(TTypePiece couleur) {
        super(couleur);
    }

    public void jouer(int x, int y)
    {
        Log.out("Le joueur a joué "+x+"/"+y+" : on relache le sémaphore");
        semTourDeJeu.release();
    }
    
    public void envoyerChat(String text)
    {
        // Nothing en local
    }



}
